Управление ужасно простое: стрелки для перемещения, 2 стрелки одновременно для использования предметов. Есть хардкорный режим, где все зоны нужно проходить сразу без смертей; есть попроще, где за собираемые кристаллы можно покупать апгрейды, вещи в сундуках и прочее, а так же зоны можно запускать по отдельности.
Характерными особенностями roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость (кроме редких онлайн представителей) и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игроку предлагается начать игру заново.
Генерация уровней есть, пошаговость есть, необратимость смерти в хардкорном режиме есть, что еще нужно?