В онлайн-играх, если вам нужно сражаться с другими пользователями, есть естественное желание победить. Но в виду большого уровня задротства, побеждать будут самые читерские, самые задротские (те, кто ≥24 часов в сутки каждый день играют), самые конченные люди.
Получается, пользователь хочет быть лучше каких-то конченных пользователей.
+надо отдавать много времени в эти самые игры разработчику, нередко и деньги. При этом все игровые данные находятся во власти разрабов, ведущих работу по тому, чтобы пользователь тратил всё больше и больше времени/сил/денег.
Не совсем понятна логика онлайн-игроков…