Возможно ли как-то заставить игры в wine использовать малое разрешение экрана, но при этом работать в режиме апскейлинга? То есть идет рендеринг в малом разрешение, но изображение растянуто на весь экран. При этом разрешение рабочего стола остается тем же.
Зачем это надо:
- Некоторые нативные игры (поделия от Valve, последний Unreal Tournament, некоторые другие игры на SDL2) уже умеют такое делать. Значит это как-то реализуемо.
- Игры под wine часто меняют разрешение экрана на свое нужное. При этом при вылете (а иногда и при успешном завершении) разрешение не возвращается на прежнее. Приходится заходить в настройки системы и возвращать разрешение самому. Бесит.