На днях Epic Games выпустили в ранний доступ Unreal Engine 5, который я не преминул потыкать палочкой. В итоге:
Nanite — этакая система автоматического LOD — не работает.
Lumen — новая система глобального освещения, в которой освещение идёт не только от источников света, но и от излучающих свет меш-объектов — не работает.
Quixel Bridge встроен сразу в редактор — работает! Можно импортировать Quixel megascans сразу в проект буквально движением мышки.
Остальные новшества не тестил.
Надеюсь, к релизу в начале 2022 всё заработает как надо.