LINUX.ORG.RU
ФорумGames

Project Godus от Питера Мулине таки будет под GNU/Linux

 


0

1

Осталось около получаса (но будет ещё paypal) и поддержка GNU/Linux будет от 525 тыс. фунтов стерлингов. Прямо сейчас собрали 523 тыс. фунтов стерлингов. Так что кому нравятся игры от Мулине, то имеет смысл поддержать.

Ссылка: http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus/

★★★★★

Последнее исправление: Evgueni (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от siphonops

На PayPal там свыше 15 тыс., так что собрали раньше, чем я запостил. Сейчас имеет смысл побеспокоиться любителям Ouya.

PayPal: http://www.22cans.com/kickstarter/

Evgueni ★★★★★
() автор топика

Так что кому нравятся игры от Мулине, то имеет смысл поддержать.

Посылаю ему тысячи лучей поноса, желаю ему сдохнуть. Поддерживать говнюка, который пилил говноигры только для Microsoft, нет уж, увольте.

e000xf000h
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Вообще-то не забыли. Godus позиционируется, как прямой наследник

Evgueni ★★★★★
() автор топика

Новость радует.
Но на самом деле странно, что слабо прошел сбор на этот проект.

Видимо это потому, что у мулине все игры слишком неоднозначные были, и всюду он много всего успел наобещать и не сделать :)

winddos ★★★
()

Ненависти пост

За сто двадцать тысяч долларов (525000-450000 фунтов стерлингов, переводим в доллары) они любезно согласились собрать Linux-бинарники для игры на движке Unity 4, с которым это и так делается в два клика. Нет слов, одни маты.

Я понимаю почему подобные (и в разы большие) суммы назначались за поддержку Linux больше полугода назад, когда ситуация была несколько неопределённой, и чтобы давать обещания о поддержке платформы было необходимо иметь реальные средства на её реализацию (и то некоторые команды требовали явно больше, чем реально необходимо) но при наличии официальной поддержки Linux от Unity Technologies, сейчас-то 22cans зачем себя так повели? Тут даже версия с жадностью как-то не вписывается - информация о сумме для поддержки Linux не была внесена в FAQ (там до сих пор висит абстрактное «We'd love to be able to do Linux as well.» - тоже самое мы сейчас наблюдаем в FAQ «Elite: Dangerous»).

Вот кстати Frontier Developments - судя по ответу о платформах в FAQ эти ребята реально ожидают, что пользователи игровых платформ, отличных от Windows, сначала должны подарить им полсотни долларов (30 фунтов стерлингов) а потом надеяться, что им дадут поиграть. Я ничего не упустил?

Ну а так всем им конечно удачи, и всё такое. Но нужно же и совесть иметь, да и элементарной логикой пользоваться.

RussianNeuroMancer ★★★★★
()
Ответ на: Ненависти пост от RussianNeuroMancer

В случае Project Godus ситуация такова, что авторы элементарно не в курсе что такое GNU/Linux. Они просто боятся неизвестного. IMHO со временем это пройдёт, но сейчас совершенно рядовое явление.

А по поводу Elite IMHO ответ в FAQ совершенно однозначен: поддержки не будет.

Evgueni ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: Evgueni (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от Evgueni

А по поводу Elite IMHO ответ в FAQ совершенно однозначен: поддержки не будет.

Да, это все понимают. Но зачем-то они начинают этот отрицательный ответ с предложения, состоящего из слова «Yes.» (именно с точкой на конце).

RussianNeuroMancer ★★★★★
()
Ответ на: Ненависти пост от RussianNeuroMancer

За сто двадцать тысяч долларов (525000-450000 фунтов стерлингов, переводим в доллары)

Зачем ты сознательно искажаешь факты, хотя отлично понимаешь как работает кикстартер.
Никто никогда не писал «фитча X стоит YYY$».

Цель любой компании - собрать как можно больше средств, при этом все эти «stretch goals» весьма абстрактны и нужны чтобы у людей был повод докинуть денег.
Потому как все крупные девелоперы понимают, что в 90% случаев проект не уложится в бюджет, а значит нужно собрать денег столько, сколько возможно.

они любезно согласились собрать Linux-бинарники для игры на движке Unity 4, с которым это и так делается в два клика. Нет слов, одни маты.

Да может там вообще не будет никаких бинарников, один сишарт.
Но кто будет тестить? Кто будет репортить и фиксить баги?
Кто будет осуществлять поддержку пользователей?

Ты в своей борьбе за «линукс версион» не забывай, что на другом конце в основном сидят достаточно маленькие команды людей у которых ворох идей и проблем.
Большинство просто делают так, как делали все разработчики «до».

но при наличии официальной поддержки Linux от Unity Technologies, сейчас-то 22cans зачем себя так повели?

Да потому, что вероятно никто из них вообще не знает «What is Linux», т.к по сути в команде Мулине даже нет ни одного профессионального игрового разработчика.
Плюс есть большие сомнения по поводу того, что сам Мулине в этом разбирается.

Тут даже версия с жадностью как-то не вписывается - информация о сумме для поддержки Linux не была внесена в FAQ (там до сих пор висит абстрактное «We'd love to be able to do Linux as well.»

Потому, что на кикстартере для многих данных премодерация.
Нельзя взять их и изменить.
К тому же не всегда есть время, т.к надо заниматься более важными вещами: pr, ответы на вопросы пользователей, подготовка материалов.

winddos ★★★
()
Ответ на: комментарий от winddos

Ты вообще о чем?

Основал компанию Bullfrog Productions, а после того, как её приобрела Electronic Arts — Lionhead Studios, которая, в свою очередь, была куплена Microsoft.

Он делал игры ещё до того момента, как винда стала популярна.

И что же это за мифические игры? Поведай мне.

e000xf000h
()
Ответ на: комментарий от winddos

Риторических вопросов и ответов пост

все эти «stretch goals» весьма абстрактны

В целом - не согласен. Когда поддержка платформы в движке есть, платформу указывают поддерживаемой без stretch goal, как это произошло в случае с OS X в том же Godus. Когда движок нужно дорабатывать или менять для поддержки платформы, то и goal назначают соответствующий (Grim Dawn, Карма). Когда поддержки платформы нет и реализовывать её не планируют, то так и говорят (Space Citizen).
Конечно, в случае таких проектов как например Eternity за поддержку Linux и OS X можно рисовать любую цифру, оторванную от реальности всё равно её соберут (ну и собрали, по факту).

Но кто будет тестить?

Бета-тестеры, запледжевшие от десяти фунтов стерлингов и больше.

Кто будет репортить

Бета-тестеры, запледжевшие от десяти фунтов стерлингов и больше.

Кто будет репортить и фиксить баги?

Баги Unity 4 будет фиксить Unity Technologies, всё равно у 22cans сорцев нет, так что точно не им фиксить.

Кто будет осуществлять поддержку пользователей?

Это очень хороший вопрос по отношению ко всем проектам на Kickstarter, потому что «саппорт» это обычно про издателей, а не разработчиков, если это не инди. А если инди, то разработчики сами саппорт и оказывают, вне зависимости от того, поддерживается ли там OS X и Linux, или нет.

Ты в своей борьбе за «линукс версион» не забывай, что на другом конце в основном сидят достаточно маленькие команды людей у которых ворох идей и проблем.

Естественно, естественно, но см. последнюю строчку.

Большинство просто делают так, как делали все разработчики «до».

Верно, иногда даже не понимая, почему разработчики «до» делали так, а не иначе (например почему PayPal открывают только после достижения целевой суммы на Kickstarter, а не с самого начала).

т.к по сути в команде Мулине даже нет ни одного профессионального игрового разработчика

Вот, ключевая фраза. Так может им деньги на профессиональных игровых разработчиков нужны, а не на сборку бинарника для Linux в два клика? А если 450 тысяч фунтов стерлингов не включают в себя найм профессиональных игровых разработчиков, то может они подошли к сбору средств не совсем с той стороны, и говорить о поддержке Linux с £525K как бы не совсем честно? (Что в общем-то подтверждается прогрессом сбора средств.)

Потому, что на кикстартере для многих данных премодерация. Нельзя взять их и изменить.
К тому же не всегда есть время, т.к надо заниматься более важными вещами: pr, ответы на вопросы пользователей, подготовка материалов.

Посмотрим правде в глаза: в данном случае они вышли на Kickstarter неподготовленными, последствия этого мы и наблюдали.

RussianNeuroMancer ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от e000xf000h

всего лишь одна игра

Ты школьник, что ли, или просто апологет бабьей логики?

да и тот piece of shit,

При чём здесь твоё личное мнение?

Это был пионер жанра, очень популярный и хорошо принятый в своё время.

aedeph_ ★★
()
Ответ на: комментарий от aedeph_

Это был пионер жанра, очень популярный и хорошо принятый в своё время.

да-да, пионэр, я верю, но то что его игры piece of shit - факт.

e000xf000h
()
Ответ на: комментарий от aedeph_

У тебя похоже какая-то детская травма. Dungeon Keeper'ы - настоящие шедевры, факт.

Ага, травма от просмотра поделок этого говноеда где он был дизайнером(sic!) уровней подземелий, ага прям шедевр метростроя. Тут-то его ЧСВ и взлетело до небес, что так поперло из него, что ни продукт то - говно.

e000xf000h
()

бу4ет ли сам го4ус вот в чём вопрос...

Thero ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.