столкнулся с проблемой:
yafray, во время тонирования сложной сцены отожрал 4 гига, попытался отожрать ещё, из-за чего был прибит. В свопе места было ещё достаточно. Посмотрел sizeof (int *) - 4 байта. получается максимально адресуемая память - 4 гига. Видел в конфигураторе ядра параметр для поддержки больших объёмов памяти. Но ведь sizeof (int *) от перекомпиляции ядра не изменится? Что ещё нужно сделать, чтобы с большими объёмами памяти работать? (glibc пересобрать, ... ?)