Короче, проблема такая:
При запуске любого софта с использованием 3д графики на WINE через терминал он выдает эти строчки:
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Vertex info
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log -----------
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0037:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log 0(26) : warning C7050: "vs_out[11]" might be used before being initialized
002c:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
002c:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
И было бы еще простительно если только 1 раз, но он повторяет их раз за разом. Иногда доходило и до vs_out[100]. Тестилось на Gta San Andreas, Crusader Kings 2, Super Hot и других. Не то, что это на что то влияет, но это очень сильно раздражает.
Дистрибутив: Linux Mint 19.1 XFCE x64
Версия WINE: Wine 4.9-staging
Заранее спасибо.