При компиляции движка игры Return to Castle Wolfenstein столкнулся с проблемой со сборкой под 32-битную архитектуру на 64-битной системе. В гайде написано, что нужно использовать ARCH=x86 make, получаю вывод:
Building in build/release-linux-x86:
PLATFORM: linux
ARCH: x86
FILE_ARCH: i386
VERSION: 1.51d-SP_GIT_48116b99-2022-12-14
COMPILE_PLATFORM: linux
COMPILE_ARCH: x86_64
HAVE_VM_COMPILED: true
PKG_CONFIG: unknown-pkg-config
CC: cc
CXX: g++
и дальше ловлю ошибку сборки. Пробовал ARCH=x86 COMPILE_ARCH=x86 make, тоже не срабатывает: показывает COMPILE_ARCH: x86_64 и тоже ошибка.
Что я делаю не так?