Как в блендере весь интерфейс затупить до только необходимого для поинт-полигонального моделирования (рисования по точкам-плоскостям)? Я вообще что-то не смог удалить лишние интерфейсы, они у меня как тираниды множились только.
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум blender - вырезать вершины по модели сверху (2015)
- Форум 3D анимация Qt и Blender (2011)
- Новости Blender 2.75 (2015)
- Новости Blender 2.77 (2016)
- Форум Минимализм (2012)
- Галерея Минимализм (2011)
- Галерея Минимализм (2009)
- Галерея Минимализм... (2010)
- Галерея Минимализм (2006)
- Галерея Минимализм (2007)