Ищем разработчика под MacOS с целью добавления поддержки MacOS (Intel, ARM) в проект с открытым исходным кодом Linux Studio Plugins.
Проект написан на C++, состоит из большого количества Git-репозиториев, большая часть из которых - плагины для профессиональной обработки звука, меньшая часть - вспомогательные библиотеки, реализующие необходимую функциональность для работы плагинов. Проект компилируется при помощи GCC либо Clang и собирается средствами GNU Make.
Требования:
- Удалённый формат работы;
- Хорошее владение C++;
- Опыт написания графических приложений (желательно тулкитов) под MacOS;
- Опыт написания аудио плагинов в формате AAX/RTAS/AU/VST.
Что предстоит:
- Добавить поддержку MacOS во все вспомогательные библиотеки;
- Адаптировать имеющийся графический тулкит под MacOS;
- Добавить на GitHub CI соответствующие Flow, проверяющие корректность сборки библиотек и работы unit-тестов в окружении MacOS;
- Добавить в фреймворк для разработки плагинов поддержку специфичных для MacOS форматов плагинов - AAX/RTAS/AU/VST.
Работа спонсируется пользователем Sorcus, стоимость договорная. По всем вопросам можно обращаться ко мне в telegram, аккаунт такой же, что и здесь.