Может кто рассказать (желательно, чтоб этот кто имел опыт), как обстоит дело с поддержкой вычислений с использованием double?
Интересует:
1. Поддержка в SDK от производителя, конкретно - в OpenCL backend'ах 2. На сколько в среднем оно медленее, чем float? 3. Если сравнивать middle-end карты от ATI HD48xx vs HD58xx - насколько большая разница в просадке при использовании double?