Хочу познать 3D-графику. Интересуют самые основы, теория. Ну и практика, конечно же.
Я обычно против видео-уроков, в плане того, что касается программирования, но в этой нише, мне кажется они будут кстати.
Посоветуйте плиз хороших книжек, учебников, видео-уроков, etc. Думаю, Blender, прекрасно подходит для этой задачи. Если будут ещё какие решения - говорите, но главное, чтобы всё работало на GNU/Linux без всяких костылей, вроде Wine.