Подскажите популярные алгоритмы, литературу формирования рейтингов на основе различных характеристик.
Например в игре Марио собирает монеты и бонусы. При достижении определенного количества они дают даже дополнительную жизнь.
Ну и различные характеристики могут быть приоритетнее чем другие.
Допустим если в Марио выстрелить из дробовика то к-во бонусов не играет роли.
Интересует проектирование систем таких взаимосвязанных характеристик
Это куда-то в сторону квалиметрии )
Делаю ИИ)