Исправление i-rinat, 19.01.18 16:54 (текущая версия) :
raytracing
я активно использовал абстрактные классы,
Эээ... Зачем?
Ну и код вообще-то нужно смотреть.
Исходная версия i-rinat, 19.01.18 16:53: