Я так понимаю, кроме несомненно хорошей генерации мира, вся суть геймплея этого так называемого шедавра инди-гейм-индустрии состоит только в её изучении, преодолении трудностей неудобного интерфейса который требует запоминания шоткатов, борьбе с отсутствием информации и плавной learning curve (здесь она сразу 100%), ибо никакой глубокой стратегии по сравнению с другими играми с непрямым контролем(Settlers, Majesty, Dungeon Keeper 2) здесь нету, только избыточная комплексность.
Я прав ?
ЗЫ Сорри, удалите если офтопик.
ЗЫ Тем кто ещё не ужаснулся этому ужасу - под вайном работает отлично.