Блокировка системы для собственных OpenGL-приложений в полноэкранном режиме мне начала не нравится, ровно как и достает это в Linux-играх, посему переписал свой код. Охота узнать как оно будет работать на разных WM'ах. Тут лежит архив(800Кб) с бинарниками для 32 и 64-битных систем.
W - перейти в оконный режим
F - перейти в полноэкранный
Escape - выйти из приложения
В первую очередь интересует корректно ли переходит приложение в полноэкранный режим и какой WM используется. Если не запускается - интересен выхлоп в консоль, видеокарта, драйвера и пр. системные сведения :)
Параноикам - я бы сорцы выложил, но сомневаюсь, что у многих есть компилятор FreePascal.