Тут появилось свободное время и решил занять это время чем-нибудь веселым и полезным. Поэтому я прошу здешних подсказать хорошие книги по OpenGL и что-нибудь по-новее (OpenGL 3 было бы идеалом, не думаю, по 4-му есть литература, кроме как документация к нему). В моей коллекции последняя по времени только книжка-перевод издательства Питер от 2005 года, где рассмотрен OpenGL 1.5, что малость старовато.
Да, с оф. документацией у OpenGL как? Годится ли оно для новичка?