Как-то читал инфу о представлении 4-х мерного пространства в нашем трехмерном, и в статье были картинки: проекция куба, треугольника и т.д. Чесно говоря нихрена не понял. Взять к примеру обычный 3D движек там картинка на мониторе формируется математическими расчетами в результате чего на плоском мониторе мы видим 3-х мерную картинку.
Так ведь по тем-же формулам можно сделать проекцию 4-х мерного пространства на плоский монитор и повращать там всякие треугольники, кубики и прочую хрень. Я конечно понимаю, что пока программер это наришет, у него мозг взорвется, но тем не менее мож кто видел подобную штуковину в действии?