В целях знакомства с redux (и webpack) написал игру в стиле спектрумовского Jetpac. На гитхабе. Демка.
Так как я игр не писал никогда, подозреваю, что с механикой там есть проблемы. Что бы почитать по теме выстраивания правильного игрового цикла? Ещё может кто-то что-нибудь подскажет по оптимизации, а то подтормаживает на планшетах. Или может тут гуру redux-а есть, готовые посмотреть на код и прокомментировать верность/неверность подхода.
Без канваса - потому что было интересно, что получится на голом DOM-е.
И ещё хочу заменить спрайты и картинки, потому что у меня есть сомнения по лицензионной чистоте текущих. Кто-нибудь знает, где можно купить/заказать спрайтов за не очень дорого?