LINUX.ORG.RU

Книга «Основы Blender 2.60»

 , , ,


1

4

Завершён перевод 4-го издания учебного пособия «Основы Blender», посвящённого Blender 2.60. Джеймс Кронистер уже в 4-й раз публикует это замечательное учебное пособие по 3D-моделированию и анимации в Blender. И нам в очередной раз приятно было переводить его на русский язык.

Книга описывает все основные методики и инструменты по моделированию, анимации, текстурированию и созданию игр в Blender. Составленная как учебный курс с делением материала на теорию и практику по каждой теме, книга отлично подойдёт для проведения занятий и курсов по компьютерной и 3D-Графике в любом учебном заведении (начиная со школы).

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

Выход PDF-версии для печати планируется к новому году.

>>> Читать «Основы Blender 4-е издание» On-Line

★★★

Проверено: Aceler ()
Последнее исправление: Aceler (всего исправлений: 3)

>Выход PDF-версии для печати планируется к Новому Году.
А хотя бы не для печати есть какой-нибудь pdf? Не хочется читать wiki.

malices_gossips ★★★
()
Ответ на: комментарий от malices_gossips

Не хочется читать wiki.

У какие мы привереды :)

Под новый год все будет :)

gumanoed ★★★
() автор топика

Оперативненько

Почти сразу после Хабра)))

А Вики действительно читать не очень удобно!!!

JoniDES
()

лучше бы все было на 1 странице, а не разбито на множество страниц. Тогда бы можно было бы просто открыть ее в версии для печати и распечатать в pdf

frozenix ★★★
()

> Выход PDF-версии А чего ей выходить? Поставьте http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Collection и сразу получите красиво оформленную PDF-версию.

Я и сам мог бы сгенерировать PDF на своём translateblender (или даже на локальном сервере), но зачем это делать, если у вас есть свой сервер?

Lockal
()

Замечательно! Почитаю на досуге…

adepto
()

Вот это уже серьезно! Спасибо большое за труд, всегда мечтал заняться изучением блендера, а тут такое! Вы сделали по-настоящему важное и полезное дело!

pihter ★★★★★
()

Рад за блендер и за растущее комьюнити, ждем новый интернал-рендер)

ApostolPetr
()

Читал 3-е издание. Спасибо за работу!

Archer73
()

Русская документация - это хорошо

wm34
()

Спасибо! Сегодня на курсах как раз рассказывал Блендер школьным учителям. Как пособие - самое оно для начинающих.

northerner ★★★
()

Низкий поклон за ваши труды

eldo
()

Отлично! Надеюсь, сервер выдержит поток запросов после публикации :)

Zombieff ★★
()

Есть несколько вопросов:
1. 2.60a последняя стабильная версия? Что-то не вижу 2.5х
2. Можно на Blender создать какуето серьезную большую игру? MOORPG какой-то, или еще что-то
3. Чем лучше Unity3D для создания игр?

eReSik ★★
()
Ответ на: комментарий от eReSik

1. Да.

2. Можно. Разрешают.

3. Вопрос из серии «Чем Firefox лучше, чем gedit для написания сайтов». Unity3D — это движок, один из тысяч подобных. B3D — это редактор, он может создавать модели как для Unity3D, так и для любых других движков. Хотите Unity — пользуйтесь, но сначала ответте себе на вопрос — а почему именно Unity.

Aceler ★★★★★
()

отличная новость!

#спасибоавторамзаэто

opsik
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

> Ну а если сравнить Blender Game Engine с Unity3d.

Я могу углубиться в дебри терминологии, но скажем проще — каждому своё.

Aceler ★★★★★
()

спасибо
жду pdf/fb2

etwrq ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Aceler

> 2. Можно. Разрешают.
Можно то ясно, а вот не получиться ли это тормозным поделием?

3. ... но сначала ответте себе на вопрос — а почему именно Unity.

с Unity есть небольшой опыт работы

eReSik ★★
()
Ответ на: комментарий от eReSik

> Можно то ясно, а вот не получиться ли это тормозным поделием?

Гениальный вопрос. Как напишешь — так и получится :)) Если ты будешь в каждую модель впихивать 100500 полигонов и полировать всё это Distant Fog без меры — то будет тормозное поделие. Вне зависимости от движка.

с Unity есть небольшой опыт работы

Судя по твоим вопросам, опыт ну прямо совсем небольшой.

Aceler ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Aceler

> Distant Fog

В смысле Volumetric Fog, да. Distant сейчас бесплатно делают.

Aceler ★★★★★
()

Радость-тред.

Спасибо гуманоидам за наше счастливое детство. Пай-пал принимаете? Как с донейтами для нелёгкого труда переводчиков?

kraftello ★★★★★
()

Ага

Вебмани, почтовый первод. Надо бы палку запилить.

kraftello ★★★★★
()

Поздравляю, господа. Без хорошей литературы на родном языке движению OpenSource невозможно будет набрать высокие обороты. Сейчас всерьёз заинтересовался поковыряться в Blender.

«Основы Blender 4-е издание» — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

Уже можно создавать «Blender для профессионалов», «Эффективное использование Blender» и «Blender глазами Хакера». :)

stolz
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

> Гиганты типа maya, 3ds max и т.п. все еще удобнее.

Нет. Ну то есть они удобны для начинающих и для тех, кто ими уже пользовался, это понятно. Для профессионала они менее удобны, процесс создания моделей в них медленнее.

Aceler ★★★★★
()

Эта книга - благословение Божие! Начинаю изучать Blender.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Aceler

Хочу верить, что у блендера большое будущее. Непонимаю, почему многие «профи» говорят что его изучение - Сизифов труд.

o4kapuk
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

> Гиганты типа maya, 3ds max и т.п. все еще удобнее.

Не соглашусь. Если для для анимации, то да, майа лучше. Если для моделирования, то лучше макс. Но если ты используешь весь процесс: т.е. скульпт\модель\юв\текстурирование\риг\анимация\рендер\композ, то блендер получается значительно удобнее. Кстати, именно поэтому он зовется блендером, за универсальность.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Если для моделирования, то лучше макс.

И в каком это месте он лучше, позвольте полюбопытствовать?

MageasteR ★★★★★
()

Ну когда же на этом сайте сделают нормальную ссылку для скачки html версии одним куском. Впрочем, вопрос риторический, ясно ведь - никогда.

Napilnik ★★★★★
()

Спасибо!

вот.

А мне pdf без полей или fb2 :)

HAW ★★
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

> Непонимаю, почему многие «профи» говорят что его изучение - Сизифов труд.

У многих предубеждение против частых выходов версий. Дескать, постоянно меняются кнопки. Разработчики блендера в этом плане мудры — кнопки-то как раз они меняют редко.

Aceler ★★★★★
()

Спасибо за ваш труд. Почитаю на досуге. Давно хотел.

lucentcode ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от mikhalich

Могу выложить самопальный. Немного криво форматнулась первая глава (несколько изображений получились слишком большими, пропали имена из списка), остальные главы вроде не пострадали.

malices_gossips ★★★
()

Вот бы еще версию под читалки запилить.

o4kapuk
()
Ответ на: комментарий от stolz

Очень хотелось бы книжку «точное моделирование» для нового блендера. По версии 2.4 зело полезная была.

AVL2 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AVL2

>Очень хотелось бы книжку «точное моделирование» для нового блендера. По версии 2.4 зело полезная была.
Ты про туторы Precision Modelling in Blender? А они вообще для 2.6 в природе существуют? Хоть на каком-нибудь языке.

malices_gossips ★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.