LINUX.ORG.RU

Книга «Основы Blender 2.60»

 , , ,


1

4

Завершён перевод 4-го издания учебного пособия «Основы Blender», посвящённого Blender 2.60. Джеймс Кронистер уже в 4-й раз публикует это замечательное учебное пособие по 3D-моделированию и анимации в Blender. И нам в очередной раз приятно было переводить его на русский язык.

Книга описывает все основные методики и инструменты по моделированию, анимации, текстурированию и созданию игр в Blender. Составленная как учебный курс с делением материала на теорию и практику по каждой теме, книга отлично подойдёт для проведения занятий и курсов по компьютерной и 3D-Графике в любом учебном заведении (начиная со школы).

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

Выход PDF-версии для печати планируется к новому году.

>>> Читать «Основы Blender 4-е издание» On-Line

★★★

Проверено: Aceler ()
Последнее исправление: Aceler (всего исправлений: 3)
Ответ на: комментарий от malices_gossips

>Ты про туторы Precision Modelling in Blender?

да

А они вообще для 2.6 в природе существуют? Хоть на каком-нибудь языке.

я не видел.

AVL2 ★★★★★
()

Спасибо!

Спасибо и автором русской документации, и авторам программы!

Вообщем-то намерен заниматься 3D-моделированием в следующей Федоре, подключив (навязываемые) проприетарные драйверы NVidia с аппаратным ускорением графики, если 16-я будет не такая падучая как 15-я (я на последнюю обижен - практически с самого начала пережил месяц разочарования и не пытался ставить больше). Надеюсь Блендер там будет 2.60 и как раз появится PDF для скачивания. Да уж! Новогодний отпуск был-бы роскошным!

К слову об аппаратном ускорении: кто-нибудь знает как его всё-таки задействовать в Блендере, особенно для рендеринга? А ещё лучше - рендерить обоими камнями: и CPU, и GPU. (готов позаботиться об охлаждении и поработать на другом компьютере рядом)

P.S. Павлушенька я, Многостаночный

anonymous
()
Ответ на: Спасибо! от anonymous

SVN trunk или сборка на Graphicall с Cycles ждут тебя.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

> Лорчую. Сравнил фотошоп с гимпом и таки понял что для рисования лучше гимп.

Если речь именно о рисовании, то еще лучше - холст и краски. А фотошоп для рисования изначально не предназначен. См. название.

rtvd ★★★★★
()
Ответ на: Спасибо! от anonymous

> Вообщем-то намерен заниматься 3D-моделированием в следующей Федоре, подключив (навязываемые) проприетарные драйверы NVidia с аппаратным ускорением графики

Раз не нравятся драйвер, будь Ъ - пускай Blender в VESA x server с software rendering.

rtvd ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

2.60a — нестабильная версия. не надо вводить людей в заблуждение :)

не не. 2.60a это стабильная. Это как бы 2.60.1 :) У них уже быт 2.60 RC2. Потом они выпустили стабильный 2.60 А потом быстро иправляли 7 ошибок по интерфейсу и работе, и получился 2.60a.

Так что это стабильный с доп поправками.

P.s. Меня то же смущает их эти a, b после номера релиза :)

gumanoed ★★★
() автор топика
Ответ на: лицензия от German_B

Почему в содержании указана CC-BY-NC-SA, а в главах GNU FDL?

Вся книга и иллюстрации под CC-BY-NC-SA! GNU FDL добавляется самой WIKI системой для авторских материалов. (ну такая особенность у MediaWiki :)

gumanoed ★★★
() автор топика

люди, «спасибо» в карман не положишь :D

wstorm ★★
()
Ответ на: комментарий от gumanoed

Юра, 2.60 — первая версия нового цикла разработки. Она в принципе не может стабильной. Вообще. Никак :)

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

Юра, 2.60 — первая версия нового цикла разработки. Она в принципе не может стабильной. Вообще. Никак :)

Не не, у них цикл разработки начался с 2.5. 2.6 говорит о финализации изменений в API и позиционируется как стабильная. У них было так же с 2.49b. Она была стабильная, сначала вышла 2.49, потом 2.49a с исправлением ошибок и затем 2.49b с дополнительными fix'ами.

gumanoed ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от AP

2.60 — первая версия нового цикла разработки. Она в принципе не может стабильной. Вообще. Никак

We do this in a series of small steps; with stablest branches first. This is the «2.6x series» resulting in a number of releases named 2.60, 2.61, 2.62 and so on. Each release is supposed to be stable, only finished branches will be added. Plan is to make a very tight schedule for this, with a bi-monthly release.

Будешь спорить с разработчиками?

MageasteR ★★★★★
()

Вы молодцы, сделали хорошее и нужное дело!

isako ★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

> Юра, 2.60 — первая версия нового цикла разработки. Она в принципе не может стабильной. Вообще. Никак :)

Циферка после точки обозначает в том числе и ее статус разработки. Четная, значит стабильная, нечетная - нестабильная. В гимпе точно так же ))).

anonymous
()
Ответ на: комментарий от German_B

> с MediaWiki не работал, но другие движки позволяют в админке указать лицензию по умолчанию

Лицензия по умолчанию для всех страниц GNU FDL. На этой Wiki, кроме книги, есть ещё туча материала.

Aceler ★★★★★
()

отлично, но всётаки хотелось бы пдф что до стабильности разных версий - 2.60 стабильней 2.59(stable) как бы смешно это не звучало - в частности баг с вылетом при использовании ави в качестве текстур в 2.60 практически не встречается. в данный момент глобально напрягает отсутствие поддрежки русских 3д шрифтов

wst ★★★★
()
Ответ на: комментарий от wst

Возможно PDF для чтения сделает Александр Казанцев в ближайшее время.

PDF для печати на бумагу к новому году.

в данный момент глобально напрягает отсутствие поддрежки русских 3д шрифтов

В SVN версиях уже есть! Должно все быть в версии 2.61 уже в декабре!

gumanoed ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от gumanoed

>В SVN версиях уже есть! Должно все быть в версии 2.61 уже в декабре!

опаньки портвишок! процесс копания могилы для 3ds max продолжается!

wst ★★★★
()

СПАСИБО!!! :) Ждём pdf - версию!

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

Не забываем и про эту книжку http://ifolder.ru/26750535 (осторожно 41,59 MB) переведённую силами сообщества БУ :)

hikkikamori
()

Классно! Ещё бы времени и художественных способностей скачать...

prishel_potrollit
()
Ответ на: комментарий от terminator

По гимпу на русском яетыре книжки разной степени ужасности. Точнее, панюковская вполне адекватная. Но это только потому, что Таня всю эту хрень вживую который год преподаёт. Остальные по сути переписали существующую документацию. Фотки для примеров во всех четырёх так себе.

AP ★★★★★
()
Ответ на: Спасибо! от anonymous

Аппаратное ускорение отсутствует как класс. Есть шанс что с включением в основную ветку нового движка Cycles, основанного на алгоритме Path tracing это дело изменит в лучшую сторону. К сожалению Cycles разрабатывается одним человеком, хоть и талантливым но все же... И Брехт писал чисто под CUDA, что требует карт от Nvidia.

Насколько я понял было требование чтобы Cycles переделали под OpenCL, но уже пол года ничего не сдвинулось и шансов все меньше и меньше.

Короче, компилируем/качаем с graphicall.org Blender Cycles, берем карту помощнее от Nvidia, и будет аппаратное ускорение во всей красе.

anonymous
()

А вопрос выпуска печатной версии не рассматривался ? Или удовольствие дорогое и есть риски, что не продастся ?

AS ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от frozenix

Сейчас википедия позволяет создавать пдф-ки из подборки статей. Может проще патч на сайт проекта натянуть?

DNA_Seq ★★☆☆☆
()

Не смешите мои тапочки. Учебник по 2.60? Вы часом не из ПингВинов? А то очень то похоже. Те за 16 дней ось написали, эти за 15 дней учебник.
Уберите это говно с моего ЛОР-а.

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> Насколько я понял было требование чтобы Cycles переделали под OpenCL, но уже пол года ничего не сдвинулось и шансов все меньше и меньше.

Брехт говорил, что это не первостепенная задача, есть задачи поважнее.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

>Брехт говорил, что это не первостепенная задача, есть задачи поважнее.

Вообще то оно все и тормозит, надо выбирать из большой кучи алгоритмов, а проверить как они на практике работают нельзя из за нерабочего OpenCL. В теории то оно все быстро, но писать в 7 раз больше кода забесплатно что то не охота, тем более что заранее знаешь что 6 вариантов из 7 выбросить придется из за особенностей компилятора и оптимизитора OpenCL. Плюс очевидная преференция железу от Nvidia. Куда уж важнее задача.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от DNA_Seq

>Сейчас википедия позволяет создавать пдф-ки из подборки статей. Может проще патч на сайт проекта натянуть?
Я полный pdf еще вчера здесь предлагал, никто не ответил =)
Залить что ли на файлообменник...

malices_gossips ★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> но писать в 7 раз больше кода забесплатно

Почему забесплатно? Брехт на зарплате у BF :)

AP ★★★★★
()

В последнее время столько всего по блендеру выходит, что я даже прочитать/посмотреть все не успеваю. И это не может не радовать.

HerrWeigel ★★★★
()
Ответ на: комментарий от malices_gossips

Залей, почему бы и нет. Я думаю, много благодарных будет

HerrWeigel ★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

> А вот и неадекваты пожаловали.
Приятно познакомится, называйте меня FeyFre.
Вы же вроде бы меня игнорировали, не?
Не знаю, может Вы гость и будущего, но с момента выхода Blender 2.60 (19октября) прошло всего 15 дней. За такой срок книжку/учебник/документацию по чему-либо не пишут. А заявляют что написали. Либо это г-но учебник, который нафик никому не нужен ибо всё что там написано видно сразу при запуске, либо он писался не по 2.60 а по какой-то другой версии, потому я очень надеюсь что авторов совесть не долго мучилась перед окончательной смертью.
Я не Ъ, я туда заглянул. Признаки первого «либо» уже нашел. Второго, ну это не ко мне, а к гуру которые знали сабж до 2.60(я первый раз установил только 2.59, а начал работать в 2.60 так что сравнивать не с чам). Мне лично то пофику, я и без книжки разберусь. Но вот некоторые не могут без инструкций. Потому я не удивляюсь что сабж такой не популярный.
Вот если сделать s/учебного пособия/художественного рассказа с картинками/ вот тогда новость и книгу можно считать адекватной.

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

> Не знаю, может Вы гость и будущего, но с момента выхода Blender 2.60 (19октября) прошло всего 15 дней. За такой срок книжку/учебник/документацию по чему-либо не пишут.

А теперь укажите мне то охренительное количество изменений в 2.60 по сравнению с 2.59, которое принципиально важно для начинающих пользователей. Даю подсказку: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

> с момента выхода Blender 2.60 прошло всего 15 дней. За такой срок книжку/учебник/документацию по чему-либо не пишут. А заявляют что написали. Либо это г-но учебник, который нафик никому не нужен ибо всё что там написано видно сразу при запуске, либо он писался не по 2.60 а по какой-то другой версии.

Иисус, откуда же вы все беретесь то? Договорились вроде, что 2.5х и 2.6х версии это одно и то же. 2.5 это нестабильная, 2.6 - стабильная.

Мне лично то пофику, я и без книжки разберусь.

Ты отчаянный, парень. Удачи тебе, чо.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

Мне лично то пофику, я и без книжки разберусь.

Угу, а потом такие разберуны приходят на форум и задают такие элементарные вопросы, на которые проще в эту книгу ткнуть, чем пересказать её соответствующую часть.

MageasteR ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> 2.5 это нестабильная, 2.6 - стабильная.
Времена 2.5 и 2.6 давно прошли, говорим об 2.60 и 2.59.

Ты отчаянный, парень. Удачи тебе, чо.

А трахаться ты тоже учился по книжке?

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

> А теперь укажите мне то охренительное количество изменений в 2.60 по сравнению с 2.59, которое принципиально важно для начинающих пользователей.
Ага, только вот если следовать Вашей логике, принципиально важных для начинающих между 2.49 и 2.60 аж 0 штук. Только вот прочитав туториалов на 2.49 я вот нихрена и не смог повторить на 2.60. А я ведь новичек.

FeyFre ★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.