10 декабря 1993г. свет увидел DOOM — легендарный шутер, породивший множество форков и дополнений. На этой игре выросло не одно поколение. Сейчас DOOM — это не просто 2d шутер с примитивной графикой и тривиальной историей, это целая вселенная. Для меня, как и для большей части сего ресурса (надеюсь), это торжественный день. Спасибо ID Software за DOOM, за сотни часов, потраченных в детстве, за десятки прогулянных уроков и нескучных пар. Спасибо!
>>> proof