Вышла новая версия свободной реализации OpenGL. Это стабильный релиз, который содержит в основном исправления ошибок.
Нововведения, тем не менее, есть:
- Установка переменной окружения MESA_GLX_FORCE_DIRECT позволяет притвориться, что используется direct rendering, даже если аппаратное ускорение 3D-графики на самом деле отсутствует.
- Версия GLSL 1.20, фактически поддержанная в предыдущем релизе, теперь анонсируется приложениям.
>>> Подробности