Зак Расин (Zack Rusin) сделал первую свободную реализацию OpenVG -- кроссплатформенного API, предоставляющего низкоуровневый интерфейс к аппаратному ускорению отрисовки векторной графики. Его реализация основана на QtOpenGL (Qt 4.3) и уже сейчас достаточно полноценна, хотя некоторые важные функции вроде текстур пока не реализованы. По ссылке "Подробности" можно узнать, как получить актуальный срез git.
>>> Подробности