Компания AMD заявила об открытии исходных кодов технологии суперсэмплинга FidelityFX Super Resolution 2.0 для увеличения качества изображения в играх с низким разрешением при преобразовании в более высокое разрешение. Код проекта написан на C++ и рапространяется под лицензией MIT. Кроме базового API, реализована поддержка таких графических API как Vulkan и DirectX 12, а также шейдерных языков HLSL и GLSL. Также доступен набор примеров и документация.
>>> Источник