Visualization Library — это библиотека, предоставляющая объектно-ориентированный С++ интерфейс для приложений, использующих высокопроизводительную двухмерную и трехмерную графику. Поддерживается OpenGL версий 1.x–4.x.
Может использоваться для создания кросс-платформенных приложений для операционных систем Linux, Mac OS X и Windows в таких областях, как научная визуализация, материаловедение, геология, разведка нефти и газа, здравоохранение и медицинская подготовка, гражданское и военное моделирование, виртуальная и дополненная реальности, визуальное моделирование, черчение, анализ данных, презентации, мультимедиа-приложения, спец-эффекты, а также двух- и трехмерные игры.
В новой версии добавлена поддержка тесселяционных шейдеров (включая пример использования), шейдерных неизменяемых величин двойной точности (double precision uniforms), текстурных буферов, текстур с мультисемплингом, массивов текстур, расширена поддержка сложных моделей использования объектов фреймбуфера (FBO), добавлено несколько готовых к использованию привязок к графическому интерфейсу, а также обновлена документация и набор примеров.
>>> Сайт проекта