Gmsh - автоматический генератор конечных трехмерных объектов, включающий в себя встроенные средства проектирования и пост-обработки. Цель проекта - создание инструмента для визуализации трехмерных объектов с параметрическим вводом данных как через графический интерфейс (OpenGL API), так и через собственный скриптовый язык.
В новой версии полностью переписан механизм пост-обработки. Добавлен новый алгоритм оптимизации трехмерной сетки (3D mesh optimization), исправлены ошибки.
Список изменений: http://geuz.org/gmsh/doc/VERSIONS
Скриншоты: http://geuz.org/gmsh/#Screenshots
Скачать версию для MacOSX, Windows или исходный код: http://geuz.org/gmsh/#Download
>>> Сайт Gmsh