Вышла первая публичная версия библиотеки libgls, позволяющей визуализацию стереоскопического рендеринга с помощью OpenGL без аппаратной поддержки технологии Quad Buffered Stereo (являющейся частью API OpenGL).
Стереоскопический режим отображения поддерживается как через анаглифные очки, так и через различные типы стереодисплеев.
Большая часть кода заимствована у видеоплеера Bino и доступна под лицензией MIT/X11.
>>> Подробности