Объясните triple buffering
Всем привет!
Уже несколько лет вижу новости про то как разработчики ubuntu пытаются протолкнуть патчи про triple buffering в гном и в комментах постоянно ругают бюрократию и разрабов гнома которые не хотят это принимать. Последний пример - phoronix.
После чтения про правку сложилось мнение что это костыль который увеличивает нагрузку на видеокарту просто чтобы она задрала частоты достаточно для плавных анимаций. Но разве попытаться оптимизировать код анимаций чтобы он не требовал всей мощности видюхи не будет лучше решением? Тем более что на это были годы которые пытались этот патч протолкнуть.
Объясните если кто в теме.