распространение приложения
Как обычно решаются вопросы распространения приложения в бинарном виде ?
понятно, что у каждого дистрибутива свой репозитарий с пакетами. А вот как сделать бинарную сборку более менее универсальной и работоспособной на большинстве дистрибутивов из огромного зоопарка ?
Далеко не каждый же в состоянии скомпилить новую версию какойто новой игры, а ждать появления ее в репозитарии это долго.
Потом и для разработчика головная боль поддерживать кучу пакетов под разные дистрибутивы.
Что посоветуете ?