После почти трёх лет работы консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, опубликовал спецификацию Vulkan 1.4, определяющую API для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. Новая спецификация вобрала в себя накопившиеся расширения, которые ранее позиционировались как опциональные, а также предоставила ряд новых возможностей и повысила минимальные требования к оборудованию. Инструментарий Vulkan SDK планируют опубликовать в январе 2025 года.
7 марта состоялся выпуск Veusz 3.2 — приложения с графическим интерфейсом, предназначенного для представления научных данных в виде 2D и 3D графиков при подготовке публикаций.
Состоялся выход очередной версии растрового графического редактора Krita 4.1.3. Редактор ориентирован в первую очередь на художников и иллюстраторов. Krita поддерживает неразрушающее редактирование, неограниченный по размерам холст, работу в различных цветовых пространствах (GRB, CMYK, Lab), корректирующие слои, маски и динамические фильтры, покадровую работу с анимацией. Первоначально редактор входил в состав проекта KDE и офисного пакета Calligra Suite, но в данный момент развивается самостоятельно.
30 марта 2018 в списке рассылки LGM было анонсировано о завершении формирования программы конференции «Libre Graphics Meeting 2018», которая состоится 26-30 апреля 2018 в г.Севилья (Испания)
Очень часто иллюстрации в учебных пособиях становятся настолько трудоемки для достойного вывода на печать, что авторы вынуждены просто отказываться от их использования в своих пособиях.
Пакет для создания иллюстраций к учебным пособиям fiziko 0.1 позволяет быстро вносить в иллюстрации объекты реального мира, выполненные в стиле «рисунок со штриховкой».
Все объекты задаются параметрически и идеально адаптируются к каждой ситуации их использования. Второе преимущество — данный тип графики по силам типографскому оборудованию, реально используемому при печати тиража учебников.
За последние несколько лет в мире графики наметились тенденции, которые привели к тому, что старые версии высокоуровневых API по доступу к графическим возможностям современных видеокарт и процессоров стали недостаточны для получения максимальной гибкости и максимальной производительности в современных играх и графических приложениях.
Центральные процессоры стали многоядерными, видеокарты превратились практически в программируемые многоядерные графические процессоры. Ещё одна тенденция современного мира - это то, что мобильные и настольные видеоакселераторы практически стали сравнимы по своим возможностям и внутренней архитектуре. Старые же API были ориентированы на фиксированный поток команд для одноядерных систем с минимальным доступом к состоянию видеоакселераторов. На данный момент уже существуют два проприетарных API, которые позволяют раскрыть потенциал современных компьютеров - это Mantle от AMD и Metal от Apple.
Организация Khronos, занимающаяся разработкой и продвижением различных открытых API, в том числе OpenGL и OpenCL, принимая во внимание реалии современного мира, пришла к идее о создании нового унифицированного (т.е. единого для всех графических акселераторов) API OpenGL NG, который впервые в истории Khronos не будет обратно совместим с предыдущими версиями OpenGL, а значит будет свободен от 20 летнего груза совместимости, позволяя полностью задействовать возможности современных видеокарт.
Для разработки нового API была создана рабочая группа, которая включает в себе столпы современного мира аппаратного и программного обеспечения: Intel, AMD, NVIDIA, Apple, Qualcomm, Samsung, Valve, Electronic Arts, Epic Games, Sony, Google и другие именитые компании.
VisIt - интерактивный инструмент для визуализации и анализа научных данных. Благодаря VisIt, пользователи могут быстро организовать визуальное представление своих данных, анимировать изменения данных, сохранять результаты для презентаций. VisIt поддерживает большое количество способов представления данных для скалярных и векторных величин, в двух- и трехмерном пространстве представления. VisIt был разработан для обработки больших объемов информации, но хорошо масштабируется вниз.
В новой версии много исправлений и добавлений.