Купил жене карбон с 2к экраном, прочитал арчвики на счет этого, плюс минус в гноме и кедах какие то костыли, ну да ладно подумал я.
В итоге, в гноме фракциональный скалинг работает через xrandr, но из за него появляется тиринг, хотя в остальном скейл нормальный
В гноме на вяленом, все пиксельное и блур.
В кедах, с иконками беда, везде все кривое, в трее все мелкое, в дельфине иконки в панели задач кривые, или слишком мелкие, настроить так что бы везде было нормально невозможно.
У кого есть опыт работы с этими костылями, подскажите как настроить.