Как в буллете создать softbody который будет мяться но не будет восстанавливать свою форму (подобно металу) в исходное состояние как резина? Какой параметр за это отвечает?
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум Deformable object in Panda 3D (2014)
- Форум Компиляция Bullet physic (2012)
- Форум Компилирование Bullet Physic (2013)
- Новости Bullet Physics SDK 2.74 (2009)
- Форум Гравитация в Bullet physic engine (2012)
- Форум [physics engine] Bullet vs Newton vs ODE (2008)
- Форум Как быстро восстанавливать из бекапа большую базу данных? (2017)
- Форум Bullet applyCentralForce (2013)
- Новости Bullet 2.77 (2010)
- Форум numpty physics (2010)