Кто-нить с лора пишет под андроид opengl? Игры. Насколько тяжело даётся разработка под голый opengl с нуля? Есть опыт 1.5 года flash разработки игр, и год objective-c/c.
Интересует игра уровня 2048: 2D, opengl es 3.0. Только спрайты, никакой физики. Сложно ли такую игру поддерживать и разрабатывать? Знаю про libgdx и прочее, но интересует такой минимализм для саморазвития.