Вот есть у меня GLSurfaceView, есть шрифт.
Делаю текстуру с символами и рисую текст.
Вроде бы всё хорошо, пока язык английский или русский или скажем польский. Но вот язык становится корейским...
https://en.wikipedia.org/wiki/Hangul_Syllables
А дальше?
- Генерировать огромный атлас ( возможно только с использованными jamo )? ( несколько атласов )
- Рисовать фрагменты текста в текстуру, а дальше их использовать?
Может быть есть какая готовая библиотечка для этого? ( Рендеринга текста (на восточных языках) на GLSurfaceView )