Писал небольшой проект (2D игра, C++/SFML), как говорится, «для души». Но появились кое-какие перспективы на дальнейшее развитие и монетизацию, решил портировать на другие платформы: сборка под мак прошла гладко, заработало все сразу. А вот с виндой вечно какие-то проблемы... То собираться не желает (привет соблюдению стандартов в мелкомягком компиляторе), то еще какая-нибудь хрень. Потанцевав с бубном, обнаружил, что под виндой как-то некорректно воспринимаются пути к файлам. Посоветуйте какую-нибудь легковесную либу для работы с ФС (стандартное вроде только в C++17 завезли, и я не особо хочу на него переходить), чтобы не проектировать велосипед.