В чем разница между разными способами в обращении ("->", «*.», «& *.» ), и какой способ лучше в плане «скорости работы»?
RenderWindow* g_window;
if (g_window->isOpen()) { ... }
if ((*g_window).isOpen()) { ... }
if (((RenderWindow&) *g_window).isOpen()) { ... }