Пытаюсь восстановить работу одной старенькой игры. Она написана с использованием SDL 1.2. Она компилируется, но не запускается.
Проблема в следующем коде:
int fd;
if((fd = open("/dev/mixer1", O_RDWR)) < 0) {
perror("open()");
exit(-1);
}
if(ioctl(fd, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &value) < 0) {
perror("ioctl()");
exit(-3);
}
close(fd);
То есть, проблема в том, что файла /dev/mixer1 в системе нет (Debian Stable 9).
Вопрос: а как в современных дистрибутивах называется файл миксера звукового устройства?