Может кто-то посоветовать статьи о том как создать свою «науку» в игре. Интересует как технические моменты «как это было сделано», так и не технические «почему именно такой перечень технологий, скорость их развития, влияние на геймплей».
Также можете подсказать игры где такое есть, я играл только в factorio и цивилизацию. В этих играх технологии примерно похожи, древовидная структура где чтоб развить интересную технологию нужно выучить несколько предыдущих.
Либо red alert 2 где вместо технологий есть перечень зданий которые нужно построить для открытия других зданий для строительства.
P.S. попытки загуглить «наука в играх» и «science in the game» не сработали, находится не то