Сабж. Нужна утилитка которая принимает массив шариков (x,y,z центра, радиус, сорт/цвет) и рисует их в 3D при помощи OpenGL. Шарики неподвижны, связей между ними нет, они не пересекаются, то есть это проще чем визуализация молекулярной динамики.
Шариков может быть много (10^6). Нужно что бы сцену можно было крутить мышью/стрелками, менять масштаб и двигать плоскости отсечения.
Она должны быть простой в установке (с минимумом зависимостей) и с примитивным текстовым входным форматом.
Если это библиотека, то нужно что бы она была простая как табуретка в использовании (три строки кода) и с питоньим интерфейсом.
Есть вообще в природе такое?;-)