// Тема переименована из «Почему в C++ каждый проект пишет свой аллокатор?»
Многие такие кастомные аллокаторы демонстрировали графики, которые показывали, как эти аллокаторы обходят по скорости другие аллокаторы. Но почему тогда не сделали какой-нибудь стандартизированный быстрый аллокатор? Или каждому проекту прям нужен свой собственный?