LINUX.ORG.RU

vrml не советую, это сложный формат содержащий не только модели, соответственно и библиотеки для него достаточно сложные. Ищи по слову vrml на http://freshmeat.net

Я использую формат ASE из 3dmax. Блендер не пробовал, но видел плагин для него который умеет сохранять в этом формате. ASE - простой текстовый формат, его парсер пишется элементарно. Есть готовый в примерах у NeHe: http://nehe.gamedev.net/

Есть много библиотек для парсения 3ds: http://lib3ds.sourceforge.net

anonymous
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.