LINUX.ORG.RU

Специализированные тулкиты поверх SDL. Например, SpriteWorldX (даром что rip).

Manhunt ★★★★★
()

> Что-нибудь может быть более подходящим для 2-хмерных игр?

Да, движок. Можно взять готовый, можно на основе SDL написать свой или переписать рендерер HGE со всеми вытекающими.
Если лень самому разбираться, как создавать и управлять текстурами, рендерить "спрайты" с помощью OpenGL, то воспользуйтесь врапером glSDL.

andreyu ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.