Начал на днях почитывать спеку на OpenGL 4.1 (ну и на шейдеры соответствующие). Вопрос к знающим людям - есть ли уже реализация для OpenGL 4.1 на программном уровне, чтобы попробовать что-нибудь с помощью него порисовать.
Ну и вообще всяческие рекомендации по изучению и препарированию сабжа приветствуются.
Всем заранее спасибо за ответы.
P.S. Постепенно отхожу от празднования НГ, так что за орфографию, постоновку вопроса и неровный почерк прошу сильно не пинать.