В рамках возрождения gamedev-сцены для Playstation 1 ищется интрепертатор бэйсика, удовлятеовряющий следующим требованиям:
- написан на ANSI С
- простой, максимально компактный, не перегруженный функциями. По сути нужны только циклы, условия, арифметика, да пара функций дял форматирования строк
- использует фиксированный размер памяти - т.е. никаких malloc для объявленных в скрипте переменных. Пусть там будет статически зарезервировано N переменных int, M типа string, нельзя делать больше J меток и т.п.
- желательно отсутствие числе в начале строк
Есть предложения ?