Но чтобы сложность регулировала умность ии а не количество проблем, которые игра доставляет игроку?
А то выходит, что на простом уровне неприятно играть т.к. слишком просто, а на более сложном неприятно т.к. вместо игры сплошное преодоление.
Но чтобы сложность регулировала умность ии а не количество проблем, которые игра доставляет игроку?
А то выходит, что на простом уровне неприятно играть т.к. слишком просто, а на более сложном неприятно т.к. вместо игры сплошное преодоление.