LINUX.ORG.RU

Первое, что приходит на ум: Open Imperium Galactica, Little Big Adventure, Open Red Alert, Open Dark Engine, Seven Kingdoms Ancient Adversaries, Ryzom

runtime ★★★★
()

lgdb.org Там этих реализаций полно.

vurdalak ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Atterratio

сначала перенесут на вайнлибс, чтобы можно было из линукса пускать, потом будут пилить нативную версию.

KroArtem ★★
()

FIFE Engine - написанный с нуля движок Fallout
Cursed Earth - разрабатываемый с нуля движок Проклятых Земель

Quasar ★★★★★
()

OpenArcanum нельзя нигде скачать.

VHCI - свободная реализация Heroes III WoG.

fheroes - свободная реализация Heroes II. Уже в бета-версии!

hheretic/hhexen - улучшенный Heretic/Hexen, исходный код которых доступен под GPL. Добавлена поддержка Linux, AMD64 и экспериментальная поддержка движка OpenGL вместо SDL. Пока что нет сетевой игры для Linux.

ioquake3 - модификация открытого движка Quake III Arena версии 1.32 с целью добавления новых функций. Последняя версия - 1.36. Правда нет поддержки PunkBuster, потому что в открытом исходном коде убраны hooks для его задействования. Закрытый бинарник Quake III Arena для Linux его умеет. http://ru.wikipedia.org/wiki/Ioquake3

К прерыдущим комментариям мне больше добавить нечего.

Zenitar
()
Ответ на: комментарий от Zenitar

> OpenArcanum нельзя нигде скачать.

Цитирую:

Is this project open-source? Is source codes available?
No - not yet. At this moment, the engine is currently developed privately, as closed source. Source codes are going to be released some day (probably when first tech demo or beta gets released), under some non-profitable open-source license, and if not, the engine will be greatly scriptable anyway, so it will be possible to modify (almost) anything you want. The reason for such decision is that this project is completely non-profiting and doesn't want to support other projects that are going to profit on you.

Суть в том, что товарищ сейчас всё пилит в одиночку (а это работа весьма не малая, при этом проделывает её он весьма успешно) и никто ему не помогает. Поэтому он сомневается, стоит ли выпускать исходники, чтобы их растащили конкурирующие проекты (опасения на мой взгляд неоправданны, т.к. все конкурирующие проекты [из известных мне] уже успели заглохнуть так толком и не начавшись).

Короче, если бы кто нибудь присоединился к человеку и начал ему реально помогать (он принимает в команду всех желающих), то он, скорее всего, довольно быстро согласится перейти на открытую модель разработки.

runtime ★★★★
()
Ответ на: комментарий от KroArtem

> если сами играли во все эти игры

Честно, из всего списка играл только в Seven Kingdoms и OpenBOR :)

runtime ★★★★
()
Ответ на: комментарий от KroArtem

Потому, что FIFE разрабатывался изначально как открытая реализация движка Fallout, и всё там делалось для совместимости с Fallout.

Cursed Earth еле шевелится только потому, что разработчиков мало. Но работа уже приличная проделана - графический движок написан. Сейчас разработчики скриптовый язык собираются реализовать.

Quasar ★★★★★
()

Кину к вышеизложенным D2X-XL, открытый двиг для Descent 2.

unikoid ★★★
()

Вау! Давно не заглядывал, а тут столько понаписали)))

Atterratio
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.