это пока данная бага проявляется едва заметным образом, как у ТС, а вот когда начинает все бешено моргать при переключении окон, или некоторые части экрана перестают рефрешиться (видна картинка предыдущего «кадра» скроллинга) — и перестают нажиматься кнопки/ссылки, потому что они на самом деле находятся на сантиметр ниже/выше, вот тогда уже не до эффектов, а хочется просто чтобы хоть как-то вообще можно было работать
367.27 (правда, с полчаса назад 367.35 закончил собирать, но ещё иксы не перезапускал).
Такой проблемы, как у тебя на видео не вижу. Включён OpenGL, поэтому анонимус выше ошибается.
Когда проблема появилась? Именно, когда перешёл на эти дрова? Ничего другого не делал?
эта бага очень странная — проявляется очень по-разному:
обычный десктоп с дискретной NVIDIA Corporation GF119 [GeForce GT 610]: возникала не при каждом включении компа, а примерно 50/50; помогла смена версии OpenGL с 3.1 на 2.0
AMD E-450, встроенное видео Radeon HD 6320: в KDE моргает в 100% случаях, в других DE не было ни разу; здесь решает только переход на XRender
Тут явно дело в чём-то другом. Если бы бага была в OpenGL(у меня 3.1 стоит, кстати), я бы заметил это не только в какой-нить консоли, но и при других эффектах и в игрушках. А я вполне себе спокойно запускал сегодня мод ко второму Half-Life и спокойно играл. Или ты имеешь ввиду, что проблема именно в том, как кеды общаются с OpenGL? Как бы это проверить?
Или ты имеешь ввиду, что проблема именно в том, как кеды общаются с OpenGL?
это самое вероятное, исходя из симптомов, которые я описал; с другой стороны, должно быть какое-то дополнительное условие воспроизведения баги, которое бы сужало масштаб проблемы, иначе был бы просто шквал сообщений о ней, хотя у меня она длится где-то с февраля-марта после какого-то апдейта, и на всех двух компах, где я работаю, т.е. для меня это 100%
Как бы это проверить?
ну вот я все что знаю про эту багу описал там выше