я тут продумываю, что надо поменять в gpu, чтоб рисовать ttf шрифты. то есть на лету без кэша глифов и шг. няп, того, что уже запилено заведемо хватает на чтоб рисовать любые кривые и прямые, нужны будут только операции сдвига специальные, пара новых команд и преобразования rgb<->srgb. lcd-фильтр тоже реализуем. это я пока понял по рендереру из freetype 2.5.0.1. не реализуем пока хинтинг.
кто нибудь может объяснить или ткнуть в доку где по человечески это дело описывается? задрали тонны сорцов вообще без коментов. а в инете гуглятся одни хомяки со статьями про внешний вид шрифтов. я так и не понял, хватит ли 3х-4х кратного разрешения и фильтра против шг.