Когда в довольно слабом 3d-приложении wine любых версий (> 1.3.3) сыплет так:
err:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 6169
err:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsB >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from shader_glsl_load_constantsB() @ glsl_shader.c / 746
При этом графика просто рассыпается, сплошное месиво на экране, это как-то лечится, или они это принципиально исправлять не будут? Графика nvidia GTX 660, блоб.
wine-1.7.4
сама ошибка: http://paste.openstack.org/show/50435 Полный лог запуска: http://ossfans.org/wine-201311-debug.log.gz